遊戲歷史上的今天:Pong的一聲,敲開了遊戲行業的大門

銀河正義使者

2019-11-29

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作者:銀河正義使者

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遊戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九七二年十一月二十九日,Pong正式發售。

    遊戲歷史上的今天:Pong的一聲,敲開了遊戲行業的大門

    Pong

    無論是對於雅達利(Atari)還是對於電子遊戲行業來説,Pong都是一個值得紀念的遊戲——雖然誕生過程有那麼些不光彩。

    彼時的雅達利還沒有成立,Nolan Bushnell和Ted Dabney這兩位雅達利未來的創始人,成立了一家名為Syzygy Engineering的公司,與Nutting Associates展開合作,開發了一款名為Computer Space的街機遊戲——雖然遊戲的內容明顯參照了Spacewar!進行製作,但這可是世界上第一款街機遊戲,同時也是第一款商業遊戲。

    遊戲歷史上的今天:Pong的一聲,敲開了遊戲行業的大門

    Computer Space

    可因為Computer Space的規則過於複雜,導致了遊戲並沒有受到足夠的關注,雖然賣的不錯,但遠遠達不到Nolan Bushnell和Ted Dabney的心理預期,於是兩人結束了與Nutting Associates的合作,轉頭將Syzygy Engineering更名為雅達利並正式註冊。

    遊戲歷史上的今天:Pong的一聲,敲開了遊戲行業的大門

    雅達利

    雅達利接手的第一個項目就是為Bally Manufacturing開發一款駕駛模擬類型的遊戲,為了更好地完成開發,Nolan Bushnell招聘來了Allan Alcorn——雅達利歷史上第一個也是最為重要的設計師。不過當時的Allan Alcorn並沒有開發任何電子遊戲的經驗,於是Nolan Bushnell給他出了個主意——他故技重施,讓Allan Alcorn製作一款與第一世代主機Magnavox Odyssey上相同的兵乓球遊戲。

    遊戲歷史上的今天:Pong的一聲,敲開了遊戲行業的大門

    Magnavox Odyssey

    Pong就此誕生——雖然在這之後Magnavox狀告了雅達利,但這是後話了——然後火熱的一時無兩,Andy Capp's Tavern是第一家被Nolan Bushnell安裝了Pong原型機的酒吧,僅僅花費了數天,Pong就完成了因為投幣數量過多而被人誤以為是故障的壯舉。

    遊戲歷史上的今天:Pong的一聲,敲開了遊戲行業的大門

    Pong原型機

    但你還記得最開始説的,雅達利要為Bally Manufacturing開發一款駕駛模擬類型的遊戲嗎?本來Pong會被作為這款駕駛模擬類型遊戲的替代品給Bally Manufacturing的,但Nolan Bushnell預見了遊戲的潛力,於是自行從銀行貸款,生產裝有Pong的街機。

    遊戲歷史上的今天:Pong的一聲,敲開了遊戲行業的大門

    Pong遊戲畫面

    雅達利就此崛起,而Pong也向所有人證明了一件事——那就是電子遊戲行業也是有利可圖的,於是大批資本開始湧入,一個屬於電子遊戲的歷史時代被開啓。


    遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看着同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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